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產(chǎn)品知識

如何創(chuàng)建球磨機的實體模型

在ANSYS軟件中,建立球磨機結構的實體模型有自底向上和自頂向下兩種建模方法。在利用自底向上的建模方法時,首先需要定義關鍵點,然后再根據(jù)所定義的關鍵點來定義線、面和體。而使用自頂向下的建模方法時,用戶可以利用體元創(chuàng)建三維實體對象。常用體元有塊、棱柱體、圓柱體、圓錐體、球體和圓環(huán)體等。另外,無論用什么方法生成面或體,用戶都可以利用布爾操作增加或減少某些實體,以形成一個實體模型。

球磨機

本文采用建模方案具體如下:

1、首先采用自頂向上的建模方法,根據(jù)球磨機回轉(zhuǎn)體的幾何參數(shù)創(chuàng)建軸向截面的關鍵點,再由這些點創(chuàng)建面。最后運用布爾運算修正模型。

2、將截面沿中心軸(X軸)旋轉(zhuǎn)360°,即可得到截面旋轉(zhuǎn)后的實體模型。

3、考慮到球磨機筒體上的觀察孔,根據(jù)其尺寸參數(shù)利用布爾運算進行減、分割等操作,最終得到球磨機回轉(zhuǎn)體的實體模型。

雖然球磨機的回轉(zhuǎn)體整體上近似為軸對稱旋轉(zhuǎn)體,但在正常工況下,作用在回轉(zhuǎn)體上的載荷并不關于其旋轉(zhuǎn)中心軸對稱分布。因此,本文采用的是三維空間有限元方法,選用單元為三維空間單元SOLID45和SOLID92。

由于球磨機回轉(zhuǎn)體模型除觀察孔外為軸對稱旋轉(zhuǎn)結構,在網(wǎng)格劃分時還需使用到PLANE42單元。此單元用于建立二維實體結構模型,既可用作平面單元(平面應力或平面應變),也可以作為軸對稱圖元的旋轉(zhuǎn)基準。

此外,由于在以后的加載過程中需要對筒體和端蓋內(nèi)壁施加非均勻的分布載荷。所以,還需在載荷作用處建立一層表面單元SURF154。此單元可以覆蓋在任意三維單元面上,用于施加各種變化載荷和表面效應。

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